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대항온 4주년 UCC ㅇ<-<..

시간이 없어서 스토리베리..인데 요즘 리뉴얼 하고 좀 버그가 많은 듯 OTL.. (사장님 화이팅! ;ㅁ;!http://www2.storyberry.com/blog/view/167219여담이지만 공모전 게시판 주소는http://dho.netmarble.net/board/Screen/BbsContentView.asp?seq=13189&pag...

090731 비즈 악세사리 제작기 - 강림도령(고스트메신저)

애니캐릭이니까 애니 밸리... 랄까 이글루스는 빨리 DIY 테마를 만들어 줘요 엉엉 。・゚・(ノД`)・゚・。감질나는 분은 아래 클릭 ↓실은 로젠메이든 시리즈에 쓰던 9cm짜리 템플릿에 질려서 좀 더 큰 템플릿(비즈 피규어라던가 (´・ω・`)..)을 실험해보려고 만든 건데 문제가 많아서 이번 한 번으로 끝날 듯 합니다 (´・ω・`)..무엇보다 목이 머리를...

스토리베리 감상

2008년 가을, 스토리베리 리뉴얼스토리베리를 하게 된지도 거의 두 달이 지났습니다.안달려요 놀이도 어느새 그렇게 지났군요 어휴.. ㅇ<-<..그 동안 비공개를 제외하면 8개의 스토리베리를 만들어 봤습니다만 우연 반 의도 반으로 왠만한 기능은 두루 써봤습니다.(변수 관련은 출판할 거리가 없어 내놓지 않았지만 언젠가 애용할 날이 올 듯...)뭐...

Seiran in soft feather 예고

청람이 머릿속의 잡다한 이야기를 슬슬 끄집어 내놓을까 합니다.9학기에 치이고 있지만 가을 중으로 에피소드 0화을 내놓을 수 있으면 선방 할 듯. ㅇ<-<..여튼 이래저래 잘 부탁드립니다 ㅇ<-<..Seiran in soft featherhttp://seiran.nayana.kr

왜 다들 개념을 안드로메다로 보내는 걸까?

07년 3월 포스팅의 스토리베리화 ㅇ<-<시기 네타는 역시 시간이 지나면 다루기 뻘쭘하군요 흠......처음 15초는 클릭 대기입니다 ㅇ>-<그 밖에 여기저기 pause 연습 ㅇ<-<...

스토리베리 강제 애니메이션 테스트 ㅇ<-<..

From=1 to=1 페이드를 활용한 자동 애니메이션 효과 ㅇ<-< 태그는 이런 식 (이미지 불러오기 - 1->1 페이드 적용) <image id="s1" source="s1.jpg" x="0" y="0" width="400" height="240"/> <fade target="s1" alphaFrom="...

시간을 달리는 소녀 로케 탐방기 모음

철학당공원 약도http://www.tetsugakudo.jp/a08.htm동경여자대학 약도http://office.twcu.ac.jp/o-board/TWCU/access.html동경국립박물관http://www.tnm.go.jp/jp/guide/general/index.html 오모카게바시 역 중심 야후 맵http://map.yahoo.co.jp/pl?p...

7/29일 퍼즐

아마 立ち絵 마지막 테스트.200~250번 정도 클릭하면 끝납니다 =ㅅ=''만드는 동안 플레이어가 업데이트 되어 이것저것 살펴 봤습니다.자동 재생기능은 바라고 있던 건데 텀을 조절할 수 있으면 하는 바램이. (토로스테이션...) <- 이미 있습니다'''광고란이 들어간 건 좋은데 광고시간이 고정되어 있다면 씬 0에 일부러 ...

7/24일 잡담

立ち絵 테스트 (´・ω・`)아이콘으로 하던 잡담을 옮긴 느낌.필요 클릭수는 50~100사이 아마. -┌..

여러분들, 안 달려요 - egloos

해보고 싶어서 해봤지만 이런걸로 관심받기엔 메이저도가 부족하다능 =ㅅ=''
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